Black Forest Labs 기반

FLUX 3 Video · 타임라인 위의 키프레임, 소리까지 함께

FLUX 이미지 모델을 만든 팀, Black Forest Labs가 영상 모델을 내놓았습니다. OVOV에서는 HD 또는 FHD로 5초에서 20초를 렌더링하고, 동기화된 오디오를 스스로 쓰며, 첫 프레임과 끝 프레임 두 장으로 만족하는 대신 타임라인을 따라 키프레임을 최대 열 장까지 고정할 수 있습니다.

길이
비율
해상도

OVOV의 AI 영상 예시

OVOV 영상 모델(Veo 3.1, Kling, Seedance)로 만든 실제 생성 결과입니다. 클립에 마우스를 올리면 재생되고, 스피커 아이콘을 클릭하면 오디오를 들을 수 있습니다.

마우스 오버로 재생 · 스피커 클릭으로 음소거 해제

OVOV의 AI 영상 예시

OVOV 영상 모델(Veo 3.1, Kling, Seedance)로 만든 실제 생성 결과입니다. 클립에 마우스를 올리면 재생되고, 스피커 아이콘을 클릭하면 오디오를 들을 수 있습니다.

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FLUX 3 Video를 살펴봐야 하는 이유

순서를 가진 키프레임 최대 열 장, 완전한 FHD 등급, 20초의 여유, 그리고 같은 렌더링에서 함께 쓰이는 사운드트랙 — FLUX 이미지 모델을 만든 팀이 내놓았습니다.

순서를 가진 키프레임, 최대 열 장

이미지를 한 장 올리면 그것이 시작 프레임이 됩니다. 두 장을 올리면 첫 프레임과 끝 프레임이 됩니다. 최대 열 장까지 올릴 수 있고, 늘어난 프레임은 타임라인을 따라 고르게 배치됩니다. 양 끝만이 아니라 클립 전체를 연출하게 되는 셈입니다.

기본으로 켜져 있는 네이티브 오디오

FLUX 3 Video는 화면과 함께 환경음, 효과음, 동작에 맞는 소리를 쓰고, 화면에서 벌어지는 일에 동기화합니다. 직접 음악을 붙일 생각이라면 오디오를 끌 수 있지만, 어느 쪽이든 가격은 같습니다.

HD와 FHD 출력

두 가지 해상도 등급: HD는 약 1280×704, FHD는 약 1920×1088입니다. HD로 아이디어를 대충 잡아 보고, 프롬프트와 키프레임이 정리된 뒤에 FHD 크레딧을 쓰세요.

5초에서 20초까지

5, 10, 15, 20초의 네 가지 고정 길이. OVOV 영상 모델은 대부분 15초에서 멈추므로, 여기 최상단 등급이면 도입과 전환, 마무리까지 한 번의 생성 안에 들어갑니다.

일곱 가지 종횡비, 그중 둘은 울트라와이드

16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4에 더해, 영화적인 오프닝을 위한 21:9와 레터박스 타이틀 카드를 위한 2:1까지. 생성 전에 프레임을 정하세요 — 구도는 고른 비율에 맞춰 설계됩니다.

FLUX 팀이 만든 모델

OVOV에서 이미 돌아가는 FLUX 이미지 모델을 만든 곳이 Black Forest Labs입니다. FLUX 3 Video는 같은 연구소가 움직임으로 넘어온 결과라, 정지 이미지에서 통하던 프롬프트 습관이 그대로 이어집니다.

프롬프트 또는 키프레임에서 완성 클립까지

장면을 쓰고, 원한다면 반드시 지나가야 할 프레임을 고정하세요. FLUX 3 Video가 화면과 소리를 함께 렌더링하므로 나중에 조립할 것이 없습니다.

1

장면을 쓰거나, 프레임을 고정하세요

프롬프트만으로 시작해도 되고, 나와야 할 순서대로 키프레임 이미지를 1장에서 10장까지 올려도 됩니다. 그런 다음 길이(5, 10, 15, 20초), 종횡비, HD 또는 FHD를 고르세요.

2

FLUX 3 Video가 화면과 소리를 렌더링합니다

모델이 전체 길이에 걸친 움직임, 조명, 페이스를 설계하고 — 키프레임을 넣었다면 순서대로 하나씩 통과하면서 — 영상과 그에 맞는 오디오 트랙을 렌더링합니다.

3

다운로드해서 사용하세요

오디오가 입혀진 완성 영상을 그대로 가져가세요 — 워터마크 없이, 상업적 사용 권한과 함께. 생성이 실패하거나 콘텐츠 검수에서 거부되면 크레딧은 곧바로 전액 돌아옵니다.

FLUX 3 Video가 잘하는 일

순서를 가진 키프레임, FHD 등급, 두 가지 울트라와이드 비율. 특정 순간에 특정 이미지를 반드시 짚어야 하는 작업 — 게다가 소리까지 있어야 하는 작업 — 을 커버합니다.

정확히 짚고 가는 스토리보드

로고, 제품 상태, 캐릭터 포즈처럼 이미 가진 이미지를 반드시 지나가야 한다면, 순서대로 키프레임으로 고정하고 그 사이의 움직임은 모델이 채우게 하세요.

  • 타임라인을 따라 고르게 퍼지는 키프레임 최대 열 장
  • 두 장이면 첫 프레임에서 끝 프레임으로 가는 정석적인 움직임
  • 여러 박자를 담은 시퀀스를 위한 20초의 여유

FHD 광고와 울트라와이드 오프닝

약 1920×1088의 브랜드 광고, 또는 피드가 아니라 영화처럼 읽히는 21:9 타이틀 시퀀스. 소리가 함께 나오므로 누군가에게 보여 주기 전에 사운드 작업을 따로 할 필요가 없습니다.

  • 프리롤, 랜딩 페이지, 클라이언트 납품을 위한 FHD 출력
  • 영화적인 오프닝과 레터박스 카드에는 21:9와 2:1
  • 환경음과 효과음을 화면과 함께 생성

세로형 소셜 컷

9:16이나 3:4의 TikTok, Reels, Shorts를 5초 훅부터 20초 스토리까지. 라이선스 음원 대신 네이티브 오디오로.

  • 세로형 9:16과 3:4, 정사각 피드 게시물에는 1:1
  • HD로 초안을 만들고, 실제로 내보낼 버전은 FHD로
  • 직접 찍은 제품 사진을 첫 프레임으로 고정

분위기와 장소

해안 드라이브, 창을 때리는 비, 잠에서 깨는 시장 — 숨 쉴 시간이 필요한 장면, 그리고 그 장소를 믿게 만드는 바람, 물, 거리의 소리까지.

  • 느리게 흐르는 카메라 무빙을 위한 20초
  • 환경음을 영상과 나란히 렌더링
  • 페이지 상단 히어로 영상에는 FHD

FLUX 3 Video 프롬프트 작성 가이드

모델은 프롬프트와 키프레임을 함께 읽습니다. 아래 습관들이 그 둘을 서로 싸우게 하지 않고 같은 방향으로 끌어 줍니다.

중요한 프레임을 고정하고, 그 사이의 움직임을 묘사하세요

어디까지 못 박을지 먼저 정하세요

텍스트만 주면 장면 전체를 모델이 지어냅니다. 키프레임은 그 자유를 이미지 한 장씩 걷어 갑니다. 어느 쪽이 낫다기보다, 필요한 프롬프트가 다를 뿐입니다.

  • 텍스트만: 배경, 대상, 카메라, 소리를 처음부터 묘사하세요
  • 키프레임과 함께: 프레임 자체가 아니라 그 사이의 움직임을 묘사하세요
  • 프롬프트가 망가지는 지점은 엇갈림입니다 — 키프레임이 파란 재킷이면 빨간 재킷이라고 쓰지 마세요

예시

"With two keyframes (closed box, open box): "hands lift the flaps in one smooth motion, soft window light, cardboard scrape and a soft thud"."

키프레임 순서를 의도적으로 정하세요

장수는 내용만큼이나 중요합니다. 한 장은 출발점입니다. 두 장은 여정의 양 끝입니다. 그보다 많으면, 고른 길이에 고르게 배분되어 모델이 지켜야 하는 일정표가 됩니다.

  • 한 장: 클립이 여기서 시작하고, 이후는 프롬프트가 이끄는 대로
  • 두 장: 첫 프레임과 끝 프레임, 그 사이의 움직임이 렌더링됩니다
  • 세 장에서 열 장: 중간 프레임들이 타임라인의 등간격 지점에 놓입니다
  • 나와야 할 순서대로 올리세요 — 그 배열이 곧 스토리보드입니다

예시

"20초에 키프레임 네 장이면 대략 0s, 6.7s, 13.3s, 20s에 놓입니다 — 그러니 5~7초 간격으로 떨어져도 말이 되는 이미지를 고르세요."

고른 길이에 맞춰 흐름을 설계하세요

20초는 하나의 아이디어로 버티기엔 긴 시간입니다. 일어나야 할 순서대로 전개를 쓰면 모델이 그 길이를 채울 재료를 얻습니다.

  • 배경으로 열고, 대상을 들이고, 그다음 움직임으로
  • 시간에 따라 변하는 것을 지목하세요: 빛, 날씨, 거리, 속도
  • 5초와 10초는 하나의 연속 동작에 어울리고, 15초와 20초는 중간에 전환이 필요합니다

예시

"The room starts dim and empty, morning light climbs the far wall, dust drifts through the beam, and the camera settles on a cup of coffee going cold."

화면만이 아니라 소리도 쓰세요

오디오는 기본으로 생성되고 동작에 동기화되므로, 말하지 않은 것은 모델이 알아서 만들어 냅니다. 사운드 지시는 한두 줄이면 대개 결이 어긋나지 않습니다.

  • 환경음을 지목하세요: 유리를 때리는 비, 멀리서 오가는 차, 공간의 잔향
  • 동작에 맞는 소리를 지목하세요: 발소리, 엔진, 바람
  • 조용함을 요청하는 것도 유효한 지시입니다 — 절제된 사운드를 원하면 그렇게 쓰세요
  • 오디오를 끄는 선택지도 있지만, 크레딧 비용이 줄지는 않습니다

예시

"Sound: steady rain on a tin roof, a low roll of thunder in the distance, no music."

칭찬하는 말 대신 시각적 사실을 쓰세요

stunning, epic, cinematic은 모델에게 아무것도 알려 주지 않습니다. 소재, 색, 빛의 방향, 힘 있는 동사가 알려 줍니다 — FLUX 이미지 모델에서 통하던 것과 같은 원칙입니다.

  • 빼세요: stunning, epic, breathtaking, gorgeous, masterpiece
  • 힘 있는 동사를 쓰세요: 내리친다, 흘러간다, 타오른다, 후려친다
  • 광원과 시간대를 지목하세요

예시

"Avoid: "a stunning epic mountain shot". Prefer: "granite ridges under low side light, snow spilling off the crest in a thin plume"."

길이, 비율, 해상도를 먼저 정하세요

FLUX 3 Video는 5, 10, 15, 20초와 일곱 가지 종횡비, 두 가지 해상도 등급을 제공합니다. 생성 전에 정해 두면 크레딧을 아끼고 구도도 어긋나지 않습니다.

  • 가로형은 16:9와 4:3, 세로형은 9:16과 3:4, 피드는 1:1
  • 장면을 영화처럼 읽히게 하고 싶다면 21:9와 2:1
  • HD로 초안(초당 11 크레딧), FHD로 완성(19)
  • 길이는 5, 10, 15, 20초로 고정 — 스토리보드를 그중 하나에 맞추세요

예시

"A 10-second 21:9 opener: headlights sweeping across a wet runway at dusk, low camera, tyre spray catching the light."

자주 묻는 질문









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