FLUX 이미지 모델을 만든 팀, Black Forest Labs가 영상 모델을 내놓았습니다. OVOV에서는 HD 또는 FHD로 5초에서 20초를 렌더링하고, 동기화된 오디오를 스스로 쓰며, 첫 프레임과 끝 프레임 두 장으로 만족하는 대신 타임라인을 따라 키프레임을 최대 열 장까지 고정할 수 있습니다.
OVOV 영상 모델(Veo 3.1, Kling, Seedance)로 만든 실제 생성 결과입니다. 클립에 마우스를 올리면 재생되고, 스피커 아이콘을 클릭하면 오디오를 들을 수 있습니다.
마우스 오버로 재생 · 스피커 클릭으로 음소거 해제
OVOV 영상 모델(Veo 3.1, Kling, Seedance)로 만든 실제 생성 결과입니다. 클립에 마우스를 올리면 재생되고, 스피커 아이콘을 클릭하면 오디오를 들을 수 있습니다.
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순서를 가진 키프레임 최대 열 장, 완전한 FHD 등급, 20초의 여유, 그리고 같은 렌더링에서 함께 쓰이는 사운드트랙 — FLUX 이미지 모델을 만든 팀이 내놓았습니다.
이미지를 한 장 올리면 그것이 시작 프레임이 됩니다. 두 장을 올리면 첫 프레임과 끝 프레임이 됩니다. 최대 열 장까지 올릴 수 있고, 늘어난 프레임은 타임라인을 따라 고르게 배치됩니다. 양 끝만이 아니라 클립 전체를 연출하게 되는 셈입니다.
FLUX 3 Video는 화면과 함께 환경음, 효과음, 동작에 맞는 소리를 쓰고, 화면에서 벌어지는 일에 동기화합니다. 직접 음악을 붙일 생각이라면 오디오를 끌 수 있지만, 어느 쪽이든 가격은 같습니다.
두 가지 해상도 등급: HD는 약 1280×704, FHD는 약 1920×1088입니다. HD로 아이디어를 대충 잡아 보고, 프롬프트와 키프레임이 정리된 뒤에 FHD 크레딧을 쓰세요.
5, 10, 15, 20초의 네 가지 고정 길이. OVOV 영상 모델은 대부분 15초에서 멈추므로, 여기 최상단 등급이면 도입과 전환, 마무리까지 한 번의 생성 안에 들어갑니다.
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4에 더해, 영화적인 오프닝을 위한 21:9와 레터박스 타이틀 카드를 위한 2:1까지. 생성 전에 프레임을 정하세요 — 구도는 고른 비율에 맞춰 설계됩니다.
OVOV에서 이미 돌아가는 FLUX 이미지 모델을 만든 곳이 Black Forest Labs입니다. FLUX 3 Video는 같은 연구소가 움직임으로 넘어온 결과라, 정지 이미지에서 통하던 프롬프트 습관이 그대로 이어집니다.
장면을 쓰고, 원한다면 반드시 지나가야 할 프레임을 고정하세요. FLUX 3 Video가 화면과 소리를 함께 렌더링하므로 나중에 조립할 것이 없습니다.
프롬프트만으로 시작해도 되고, 나와야 할 순서대로 키프레임 이미지를 1장에서 10장까지 올려도 됩니다. 그런 다음 길이(5, 10, 15, 20초), 종횡비, HD 또는 FHD를 고르세요.
모델이 전체 길이에 걸친 움직임, 조명, 페이스를 설계하고 — 키프레임을 넣었다면 순서대로 하나씩 통과하면서 — 영상과 그에 맞는 오디오 트랙을 렌더링합니다.
오디오가 입혀진 완성 영상을 그대로 가져가세요 — 워터마크 없이, 상업적 사용 권한과 함께. 생성이 실패하거나 콘텐츠 검수에서 거부되면 크레딧은 곧바로 전액 돌아옵니다.
순서를 가진 키프레임, FHD 등급, 두 가지 울트라와이드 비율. 특정 순간에 특정 이미지를 반드시 짚어야 하는 작업 — 게다가 소리까지 있어야 하는 작업 — 을 커버합니다.
로고, 제품 상태, 캐릭터 포즈처럼 이미 가진 이미지를 반드시 지나가야 한다면, 순서대로 키프레임으로 고정하고 그 사이의 움직임은 모델이 채우게 하세요.
약 1920×1088의 브랜드 광고, 또는 피드가 아니라 영화처럼 읽히는 21:9 타이틀 시퀀스. 소리가 함께 나오므로 누군가에게 보여 주기 전에 사운드 작업을 따로 할 필요가 없습니다.
9:16이나 3:4의 TikTok, Reels, Shorts를 5초 훅부터 20초 스토리까지. 라이선스 음원 대신 네이티브 오디오로.
해안 드라이브, 창을 때리는 비, 잠에서 깨는 시장 — 숨 쉴 시간이 필요한 장면, 그리고 그 장소를 믿게 만드는 바람, 물, 거리의 소리까지.
모델은 프롬프트와 키프레임을 함께 읽습니다. 아래 습관들이 그 둘을 서로 싸우게 하지 않고 같은 방향으로 끌어 줍니다.
중요한 프레임을 고정하고, 그 사이의 움직임을 묘사하세요
텍스트만 주면 장면 전체를 모델이 지어냅니다. 키프레임은 그 자유를 이미지 한 장씩 걷어 갑니다. 어느 쪽이 낫다기보다, 필요한 프롬프트가 다를 뿐입니다.
예시
"With two keyframes (closed box, open box): "hands lift the flaps in one smooth motion, soft window light, cardboard scrape and a soft thud"."
장수는 내용만큼이나 중요합니다. 한 장은 출발점입니다. 두 장은 여정의 양 끝입니다. 그보다 많으면, 고른 길이에 고르게 배분되어 모델이 지켜야 하는 일정표가 됩니다.
예시
"20초에 키프레임 네 장이면 대략 0s, 6.7s, 13.3s, 20s에 놓입니다 — 그러니 5~7초 간격으로 떨어져도 말이 되는 이미지를 고르세요."
20초는 하나의 아이디어로 버티기엔 긴 시간입니다. 일어나야 할 순서대로 전개를 쓰면 모델이 그 길이를 채울 재료를 얻습니다.
예시
"The room starts dim and empty, morning light climbs the far wall, dust drifts through the beam, and the camera settles on a cup of coffee going cold."
오디오는 기본으로 생성되고 동작에 동기화되므로, 말하지 않은 것은 모델이 알아서 만들어 냅니다. 사운드 지시는 한두 줄이면 대개 결이 어긋나지 않습니다.
예시
"Sound: steady rain on a tin roof, a low roll of thunder in the distance, no music."
stunning, epic, cinematic은 모델에게 아무것도 알려 주지 않습니다. 소재, 색, 빛의 방향, 힘 있는 동사가 알려 줍니다 — FLUX 이미지 모델에서 통하던 것과 같은 원칙입니다.
예시
"Avoid: "a stunning epic mountain shot". Prefer: "granite ridges under low side light, snow spilling off the crest in a thin plume"."
FLUX 3 Video는 5, 10, 15, 20초와 일곱 가지 종횡비, 두 가지 해상도 등급을 제공합니다. 생성 전에 정해 두면 크레딧을 아끼고 구도도 어긋나지 않습니다.
예시
"A 10-second 21:9 opener: headlights sweeping across a wet runway at dusk, low camera, tyre spray catching the light."