由 Black Forest Labs 驱动

FLUX 3 Video · 关键帧排在时间轴上,声音一并生成

Black Forest Labs——做出 FLUX 图像模型的那支团队——做了一个视频模型。在 OVOV 上,它渲染 5 到 20 秒、HD 或 FHD 的片段,自己写好同步的音轨,还让你沿时间轴钉下最多十张关键帧,而不是只能将就一个首帧加一个尾帧。

时长
画面比例
分辨率

OVOV AI 视频示例

来自我们视频模型的真实生成——Veo 3.1、Kling 与 Seedance。悬停任意片段即可播放,点击扬声器图标聆听音频。

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OVOV AI 视频示例

来自我们视频模型的真实生成——Veo 3.1、Kling 与 Seedance。悬停任意片段即可播放,点击扬声器图标聆听音频。

电影感

外星奇幻世界

香氛

奢华香水广告

产品

产品发布会宣传片

旅行

马尔代夫旅游广告

动作

东方武侠顶峰对决

电影

好莱坞赛车电影镜头

科幻

飞船驶向深蓝宇宙

生活

金毛小狗追蝴蝶

美食

寿司师傅精心制作

时尚

红裙女子悬崖漫步

游戏预告

深夜高手对决

Vlog

手持自拍 Vlog

美食

爆汁美食特写

舞蹈

街舞高速动作

彩妆

奢华口红广告

FLUX 3 Video 为什么值得一看

最多十张有序关键帧、一档完整的 FHD、二十秒的时长空间,以及在同一次生成里写好的音轨——出自做过 FLUX 图像模型的那支团队。

有序关键帧,最多十张

上传一张图,它就是起始帧。上传两张,它们就是首帧与尾帧。最多可以上传十张,多出来的帧会沿时间轴均匀分布——你编排的是整段片子,而不只是它的两头。

原生音频,默认开启

FLUX 3 Video 在渲染画面的同时写好环境音、音效与匹配动作的声音,与屏幕上发生的事同步。如果你打算自己配乐,也可以把音频关掉——但两种情况价格一样。

HD 与 FHD 输出

两档分辨率:HD 约 1280×704,FHD 约 1920×1088。先用 HD 把想法打个草稿,等提示词和关键帧都定下来,再花 FHD 的积分。

5 到 20 秒

四档固定时长:5、10、15 或 20 秒。我们多数视频模型的上限是 15 秒,所以这里最高的一档留出了余地——铺垫、转折与落点可以装进一次生成。

七种宽高比,其中两种超宽

16:9、9:16、1:1、4:3、3:4,再加上适合电影感开场与遮幅字卡的 21:9 与 2:1。生成前先定好画幅——构图是按你选的比例来规划的。

出自 FLUX 团队

OVOV 上已经在跑的 FLUX 图像模型,正是 Black Forest Labs 做的。FLUX 3 Video 是同一个实验室转向动态影像,所以在他们的静态图上管用的提示词习惯,这里同样成立。

从提示词或关键帧到成片

把镜头写出来,也可以顺便钉上它必须经过的帧,FLUX 3 Video 会把画面与声音一起渲染出来——事后没有任何需要拼接的东西。

1

写好镜头,或钉住帧

可以只从一段提示词开始,也可以按出现顺序上传 1 到 10 张关键帧图像。然后选择时长(5、10、15 或 20 秒)、宽高比与 HD 或 FHD。

2

FLUX 3 Video 同步渲染画面与声音

模型会先规划整段时长内的运动、光影与节奏——如果你给了关键帧,就按顺序依次经过它们——再渲染出视频与相配的音轨。

3

下载即用

拿到自带音频的成片——无水印,附商用授权。若生成失败或被内容审核拒绝,积分会立即全额退回。

FLUX 3 Video 适合做什么

有序关键帧、FHD 档位与两种超宽比例,覆盖的是那类必须在特定时刻落到特定画面上的活儿——而且成片还得有声音。

踩得准点的分镜

当片子必须经过你手上已有的画面——一个 logo、一个产品状态、一个角色姿势——就按顺序把它们钉成关键帧,让模型去补中间的运动。

  • 最多十张关键帧,沿时间轴均匀分布
  • 两张图就是经典的首帧到尾帧运动
  • 二十秒的时长,够装下一段多拍点的序列

FHD 广告与超宽开场

约 1920×1088 的品牌广告,或者一段读起来像电影而不像信息流的 21:9 片头。声音随片附带,拿给别人看之前不用再补一轮配乐。

  • FHD 输出,适合贴片、落地页与客户交付
  • 21:9 与 2:1 适合电影感开场与遮幅字卡
  • 环境音与音效与画面一同生成

竖屏社媒短片

TikTok、Reels 与 Shorts 的 9:16 或 3:4,从五秒钩子到二十秒故事,用原生音频而不是授权音乐垫底。

  • 9:16 与 3:4 竖屏,或用 1:1 发方形信息流帖子
  • 用 HD 打草稿,真正要发的那一版用 FHD
  • 首帧可以钉上你自己的产品照

氛围与地方感

海岸公路、雨打窗户、正在苏醒的市场——这些镜头需要时间呼吸,还需要风声、水声与街声把这个地方坐实。

  • 二十秒,够慢慢漂移的运镜跑完
  • 环境音与画面一同渲染
  • FHD 适合页面顶部的主视觉视频

FLUX 3 Video 提示词写作指南

模型会把你的提示词和关键帧放在一起读。下面这些习惯,能让两者朝同一个方向使劲,而不是互相打架。

钉住关键的帧,描述帧与帧之间的运动

先想清楚你要锁死多少

只给文本,整个场景都留给模型去发挥。给了关键帧,这份自由就一张图一张图地被收走。两者没有优劣,只是需要的提示词不一样。

  • 纯文本:从零描述场景、主体、运镜与声音
  • 带关键帧:描述帧与帧之间的运动,而不是帧本身
  • 提示词翻车往往出在两边打架——关键帧里是蓝夹克,就别在提示词里写红夹克

示例

"With two keyframes (closed box, open box): "hands lift the flaps in one smooth motion, soft window light, cardboard scrape and a soft thud"."

关键帧的顺序要刻意安排

数量和内容一样重要。一张图是起点。两张图是一段旅程的两头。再多就是一张模型必须遵守的时间表,沿你选定的时长均匀排开。

  • 一张图:片子从这里开始,往提示词说的方向走
  • 两张图:首帧与尾帧,中间的运动由模型渲染
  • 三到十张:中间的帧会落在时间轴的等间隔位置上
  • 按它们该出现的顺序上传——这个序列就是分镜

示例

"四张关键帧铺在 20 秒里,大约落在 0s、6.7s、13.3s 和 20s——所以要挑那些相隔五到七秒仍然说得通的画面。"

为选定的时长规划叙事弧线

二十秒,用一个想法撑满是很长的。按发生顺序把推进过程写清楚,模型才有东西去填这段时长。

  • 先交代场景,再带入主体,然后才是运动
  • 点明随时间变化的东西:光线、天气、距离、速度
  • 五秒和十秒适合一个连贯动作;十五秒和二十秒需要中间有个转折

示例

"The room starts dim and empty, morning light climbs the far wall, dust drifts through the beam, and the camera settles on a cup of coffee going cold."

把声音也写出来,不只是画面

音频默认生成,并与动作同步,所以你没写的部分会被模型自行发挥。一两句声音方向的描述,通常就足以让它不跑偏。

  • 点明环境音:雨打玻璃、远处车流、房间底噪
  • 点明与动作匹配的声音:脚步、引擎、风声
  • 要求安静也是有效的指令——想要稀疏就直说
  • 音频可以关掉,但关掉并不会减少积分消耗

示例

"Sound: steady rain on a tin roof, a low roll of thunder in the distance, no music."

把赞美词换成视觉事实

「惊艳」「史诗」「电影感」什么都没告诉模型。材质、颜色、光线方向和有力的动词才有用——这和 FLUX 图像模型上管用的是同一套纪律。

  • 避免:惊艳、史诗、震撼、绝美、巨作
  • 用有力度的动词:砸下、漂移、点燃、抽打
  • 点明光源和一天中的时间

示例

"Avoid: "a stunning epic mountain shot". Prefer: "granite ridges under low side light, snow spilling off the crest in a thin plume"."

提前定好时长、比例与分辨率

FLUX 3 Video 提供 5、10、15 和 20 秒、七种宽高比与两档分辨率。生成前就定下来,既省积分又不会构图出错。

  • 横屏用 16:9 和 4:3,竖屏用 9:16 和 3:4,信息流用 1:1
  • 想让镜头读起来像电影,就用 21:9 和 2:1
  • 用 HD 打草稿(每秒 11 积分),用 FHD 出成片(19 积分)
  • 时长固定为 5、10、15 或 20 秒——把分镜凑到其中一档

示例

"A 10-second 21:9 opener: headlights sweeping across a wet runway at dusk, low camera, tyre spray catching the light."

常见问题









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